아이온2 펫작 목표별 기대 비용 가이드
최종 업데이트 2026-09-27 · 작성 BUSON2 운영자 · 수치는 BUSON2 계산기에 등록된 값 기준
펫작(종족 이해도 LV10 분석)은 목표를 어떻게 잡느냐에 따라 비용이 몇 배에서 수십 배까지 차이 납니다. 이 글은 NC 공식 확률정보로 "영웅 강타 하나", "유일 이상 딜 옵션 아무거나"처럼 자주 노리는 목표별 평균 분석 횟수와 영혼 결정·골드, 운이 나쁠 때 비용을 계산해 정리했습니다.
1. 슬롯별로 나오는 옵션
분석 1회마다 잠그지 않은 슬롯이 전부 다시 뽑힙니다. 등급이 먼저 정해지고(영웅 5% · 유일 15% · 전승 30% · 희귀 30% · 일반 20%), 그 등급 옵션 중 하나가 같은 확률로, 수치는 범위 안에서 고르게 나옵니다.
| 슬롯 (지성·야성·자연·변형) | 종류 | 영웅·유일 옵션 수 | 주요 옵션 |
|---|---|---|---|
| 1 · 4 · 7번 | 방어 (고정 수치) | 17개 | 추가 방어력, PVE 방어력 등 + 공통 12종 |
| 2 · 5 · 8번 | 공격 (고정 수치) | 18개 | 추가·최대·치명타·후방·전방·PVE 공격력 + 공통 12종 |
| 3 · 9번 | 딜 (%) | 21개 | 피해 증폭·강타·완벽·종족 피해 증폭·무기·치명타·후방·전방·PVE 피해 증폭 + 공통 12종 |
| 6번 | 방어 (%) | 21개 | 피해 내성·철벽·재생 등 + 공통 12종 |
중요한 점은 일반 종족에서는 % 옵션이 영웅·유일 등급에서만 나온다는 것입니다. 전승·희귀·일반 등급은 고정 수치 옵션만 있어서, 딜 % 옵션을 노린다면 사실상 "영웅 또는 유일"을 뽑아야 합니다. 딜 슬롯 영웅 기준 수치는 강타·피해 증폭·완벽·무기 피해 증폭 1.2~2.4%, 치명타·후방·전방·PVE 피해 증폭 1.5~3%, 종족 피해 증폭 2.4~4.8%입니다(유일은 조금 낮음).
2. 분석 1회 비용
| 잠근 슬롯 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 영혼 결정 | 45 | 50 | 55 | 75 | 120 | 215 | 310 | 405 | 500 |
골드는 영혼 결정 1개당 200으로 계산했습니다. 잠금 3개까지는 완만하다가 4개부터 크게 오릅니다.
3. 슬롯 하나 목표별 기대 비용
일반 종족, 다른 슬롯을 잠그지 않은 상태(1회 45개) 기준입니다. "딜 %"는 3번 슬롯 % 옵션 9종 중 아무거나, "공격"은 2번 슬롯 공격력 옵션 6종 중 아무거나입니다.
| 목표 | 1회 확률 | 평균 횟수 | 평균 영혼 결정 | 평균 골드 | 운이 나쁠 때 결정 (상위 10%) |
|---|---|---|---|---|---|
| 3번 유일 이상 딜 % | 8.57% | 12회 | 525 | 10.5만 | 1,170 |
| 2번 유일 이상 공격 | 6.67% | 15회 | 675 | 13.5만 | 1,485 |
| 3번 영웅 딜 % | 2.14% | 47회 | 2,100 | 42만 | 4,860 |
| 2번 영웅 공격 | 1.67% | 60회 | 2,700 | 54만 | 6,075 |
| 3번 유일 이상 강타 | 0.95% | 105회 | 4,725 | 94.5만 | 10,980 |
| 3번 영웅 강타 | 0.24% | 420회 | 18,900 | 378만 | 43,740 |
| 3번 영웅 강타 2.0% 이상 | 0.09% | 1,092회 | 49,140 | 983만 | 113,940 |
4. 여러 슬롯을 맞출 때
여러 슬롯을 맞출 때는 확률이 낮은 목표부터 굴려서 뜨면 잠그는 순서로 계산했습니다. 잠금이 늘수록 1회 비용이 올라가기 때문에 어려운 것부터 하는 편이 쌉니다.
| 세팅 목표 | 평균 횟수 | 평균 영혼 결정 | 평균 골드 | 상위 10% 결정 |
|---|---|---|---|---|
| 3·9번 유일 이상 딜 % | 23회 | 1,108 | 22.2만 | 2,110 |
| 3·9번 영웅 딜 % | 93회 | 4,433 | 88.7만 | 8,545 |
| 3·9번 유일 이상 딜 % + 2·5·8번 유일 이상 공격 | 68회 | 4,525 | 90.5만 | 7,185 |
| 3·9번 영웅 딜 % + 2·5·8번 영웅 공격 | 273회 | 18,100 | 362만 | 29,180 |
딜 슬롯 두 개와 공격 슬롯 세 개를 모두 유일 이상으로 맞추는 비용(평균 4,525개)이 3번 슬롯에 영웅 강타 하나를 노리는 비용(18,900개)의 약 4분의 1입니다.
5. 특수 종족은 강타가 두 배 쉽습니다
특수 종족은 3·9번 슬롯 옵션이 11개(관통, 딜 % 8종, 생명력, 정신력)뿐이고, 모든 등급에서 % 옵션이 나옵니다. 그래서 같은 목표도 일반 종족보다 훨씬 쉽습니다.
| 3번 슬롯 목표 | 일반 종족 | 특수 종족 |
|---|---|---|
| 영웅 강타 | 0.24% · 평균 420회 · 18,900개 | 0.45% · 평균 220회 · 9,900개 |
| 유일 이상 강타 | 0.95% · 평균 105회 · 4,725개 | 1.82% · 평균 55회 · 2,475개 |
| 전승 이상 강타 | (유일 이상과 같음) | 4.55% · 평균 22회 · 990개 |
| 영웅 딜 % 아무거나 | 2.14% · 평균 47회 · 2,100개 | 3.64% · 평균 27회 · 1,237개 |
특수 종족 전승 강타는 0.6~1.2%로 영웅(1.2~2.4%)의 절반 수치입니다.
6. 숫자로 보는 목표 잡는 법
- 옵션 하나만 고집하면 9배 비쌉니다. 3번 슬롯 영웅 강타(420회)보다 영웅 딜 % 아무거나(47회)가 약 9배 빠릅니다.
- 등급을 유일 이상으로 낮추면 4배 쉬워집니다. 영웅은 5%, 영웅+유일은 20%라서 같은 옵션이면 평균 횟수가 4분의 1이 됩니다.
- 수치 조건은 생각보다 비쌉니다. 영웅 강타에 "2.0% 이상"을 붙이면 평균 420회 → 1,092회로 2.6배가 됩니다.
- 어려운 목표부터 잠그세요. 잠금 4개부터 1회 비용이 120개 이상으로 뛰기 때문에, 쉬운 슬롯을 먼저 잠그고 어려운 슬롯을 나중에 굴리면 비싼 회차로 오래 굴리게 됩니다.
7. 자주 묻는 질문
지성·야성·자연·변형은 확률이 다른가요?
옵션 구성과 확률이 같고 "○○족 피해 증폭"처럼 이름만 다릅니다. 이 글의 일반 종족 수치는 네 종족에 똑같이 적용됩니다.
분석 비용은 어디서 확인한 값인가요?
분석 비용은 공식 확률정보에 없는 항목이라 특수 종족 LV10 인게임 화면에서 확인한 값(잠금 0~8개: 45~500개)을 다른 종족에도 같게 적용했습니다. 종족마다 다르다면 문의로 알려주세요.
제 목표로 계산하려면요?
펫작 시뮬레이터에서 슬롯마다 옵션별 최소 등급과 최소 수치를 고르면 이 표와 같은 방식으로 기대 비용이 계산되고, 직접 굴려볼 수도 있습니다.
출처: NC 아이온2 확률정보 > 펫 종족 이해도 (2026-09-23 갱신본)의 등급 확률, 슬롯별 옵션 목록과 수치 범위. 평균은 직접 계산했고, 상위 10% 값은 시뮬레이션 2~3만 회 결과입니다.